张铭健 Mingjian Zhang

信息技术老师

他拥有罗切斯特大学数字媒体学士学位和宾夕法尼亚大学的学习科学技术硕士学位,对于数字媒体拥有充足的热情和资源,负责孵化各种基于数字媒体技术的叙事项目。

负责孵化各种基于数字媒体技术的叙事项目,推动教育科技创新。他运用Unity开发、Python/SQL数据处理、HoloLens2开发等技能,结合联合国可持续发展目标(SDG)中的气候变化主题,为学生提供创新的学习体验。让更多学生将自己对于游戏的模糊兴趣具象成为拥有社会价值的数字媒体项目。

他对于数字媒体拥有充足的热情和资源,他的工作和研究领域包括但不限于:计算思维、计算机科学教育、人工智能素养、大数据分析、Unity开发、HoloLens2混合现实开发、基于项目的学习方法等。他致力于将这些技术应用于教育领域,以创造更具互动性和创新性的学习环境。

参与项目1

创业游戏工作室体验

涉及学科:计算机科学、艺术 项目主题关键词:游戏开发、Unity游戏引擎、3D建模、Blender、游戏设计 本项目旨在通过结合计算机科学与艺术,为学生提供一个全面的创业游戏工作室体验。学生将从游戏的历史和设计理论学起,逐步掌握3D建模、地图设计等关键技能,最终在模拟的游戏工作室环境中,将所学知识应用于开发一款名为“黑暗森林”的2D反战主题游戏。这款游戏讲述了一只小猫在核爆战争后的荒凉世界中,穿越被核辐射污染的森林,寻找其伙伴小狗并寻求避难所的故事。通过这款游戏,学生将学习如何将编程技术与创意设计相结合,解决技术难题,并在保持游戏独特性的同时满足市场需求。 在项目中,学生将体验从概念构思到成品发布的整个游戏开发过程,这不仅锻炼了他们的项目管理和团队协作能力,还让他们在实践中深化了对游戏设计和开发的理解。“黑暗森林”以其深刻的社会意义和引人入胜的故事情节,成为学生传递和平与反战信息的媒介,同时也锻炼了他们在创意表达和技术实现之间找到平衡的能力。 最终,学生将带着一个完整的游戏作品和一系列可迁移的技能,为未来的职业生涯或创业之路做好准备。这个项目不仅是一个教育创新,它将技术、艺术与社会责任相结合,旨在培养下一代的游戏开发者,同时也是一场利用科技改善教育和社会意识的变革。