他拥有罗切斯特大学数字媒体学士学位和宾夕法尼亚大学的学习科学技术硕士学位,对于数字媒体拥有充足的热情和资源,负责孵化各种基于数字媒体技术的叙事项目。
负责孵化各种基于数字媒体技术的叙事项目,推动教育科技创新。他运用Unity开发、Python/SQL数据处理、HoloLens2开发等技能,结合联合国可持续发展目标(SDG)中的气候变化主题,为学生提供创新的学习体验。让更多学生将自己对于游戏的模糊兴趣具象成为拥有社会价值的数字媒体项目。
他对于数字媒体拥有充足的热情和资源,他的工作和研究领域包括但不限于:计算思维、计算机科学教育、人工智能素养、大数据分析、Unity开发、HoloLens2混合现实开发、基于项目的学习方法等。他致力于将这些技术应用于教育领域,以创造更具互动性和创新性的学习环境。